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ISGAME recebe R$ 1 milhão na “Batalha das Startups”

Fabio Ota - ISGAME - startup aplicativo Cérebro Ativo

A startup ISGAME, desenvolvedora do aplicativo gratuito Cérebro Ativo, começa o ano com uma grande conquista. Em janeiro, foi a vencedora do reality show “Batalha das Startups”, exibido pela Record News, na categoria HealthTech – empresas do segmento de saúde que têm soluções baseadas em tecnologia. A iniciativa tem apoio do Programa FAPESP Pesquisa Inovativa em Pequenas Empresas (PIPE).

Com uma metodologia especial, o aplicativo ajuda pessoas com mais de 60 anos a exercitar habilidades para manter a saúde mental. Os games estimulam, por exemplo, memória, lógica e consciência corporal, prevenindo a degeneração cognitiva, fonte de doenças como Alzheimer e depressão. Já são mais de cinco mil downloads do aplicativo que está disponível para download gratuito na App Store e Google Play.

O prêmio para a ISGAME será de R$ 1 milhão em serviços de aceleração no InovaHub, aceleradora criada pelo Inova360 e a Bertha Capital para acelerar as startups vencedoras desta primeira edição do programa e outros negócios do mercado. A ISGAME disputou com vencedores de outras categorias por um prêmio adicional de R$ 1 milhão em mídia, mas foi derrotada na grande final.

Fabio Ota (foto principal), CEO e fundador da startup, conquistou a vitória na categoria HealhTech no episódio do programa que foi ao ar no dia 21 de janeiro:

Startup

A ISGAME iniciou com a proposta de ensinar crianças a desenvolver videogame. Posteriormente, a empresa percebeu que havia a possibilidade de tornar o produto uma solução preventiva para auxiliar o desenvolvimento cognitivo de pessoas idosas.

A proposta é trabalhar com desenvolvimento de videogames como medida preventiva para o declínio cognitivo. Em razão da pandemia de covid-19, a empresa criou novas aplicação para também monitorar a saúde de pessoas idosas durante o isolamento social. Em 2019, a startup também participou do programa Planet Startup, da Band.

Já em junho de 2020, a startup promoveu um programa de aulas gratuitas online por meio de uma parceria entre a Secretaria Municipal de Direitos Humanos e Cidadania e a Coordenação de Políticas para a Pessoa Idosa. Os idosos participantes tiveram acesso a atividades com foco no raciocínio lógico, a criatividade, o planejamento, a concentração e a socialização.

Neoacelera

A ISGAME também foi a escolhida pela Neo Acelera, aceleradora de impacto social da Neo Química, em dezembro do ano passado para receber o investimento de R$ 150 mil da marca na segunda edição do programa. Com o tema “Longevidade Ativa”, foram selecionados negócios de impacto social que voltados aos principais desafios relacionados ao envelhecimento no país.

Ao todo, seis negócios sociais de diversos Estados do país participaram do processo de aceleração por três meses. Além da ISGAME foram selecionados, entre 441 inscritos:

Mais Vívida: plataforma que conecta jovens em busca de trabalho com propósito e maduros que necessitam de companhia em atividades diversas, estímulo cognitivo e inclusão digital.

Divas Dance: programa para mulheres 60+ praticarem exercícios físicos misturados a passos de dança de ritmos variados, promovendo saúde, inclusão e empoderamento.

Acvida Cuidadores: curso de formação de cuidadores com baixo custo, que pode ser realizado a distância pelo celular, com tecnologias simples.

Senior Geek: comunidade, eventos, cursos e formações para inclusão digital do público 60+, desmistificando e aproximando-os da tecnologia, impactando diretamente sua independência, autonomia e autoestima. Startup que é destaque no blog.

Dr. Pocket: healthtech especializada em telemedicina, que integra serviços da área da saúde íntima masculina.

A segunda edição do programa foi desenvolvida em parceria com a unidade de inovação corporativa da Yunus Negócios Sociais, com apoio da Pipe.Social e da consultoria Hype50+. Ao fim da aceleração, as startusp e organizadores participaram do Webinar: Como as startups enfrentam os grandes desafios da longevidade?, realizado em dezembro.

(Fontes: Pesquisa para Inovação Fapesp / Programa Inova360 / Yunus Corporate / Imagem principal: Divulgação)

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